Espace Utilisé
Taille sur le disque: 0 Go
Taille initiale: 0 Go
Durée de Téléchargement
| Kb/s | 20 Mo | 8 Mo | 512 Ko |
|---|---|---|---|
| Temps | 0mn | 0mn | 0mn |
Documentation
Manuel du jeuConfiguration requise
- OS : 2000/XP, compatible Vista
(test Metaboli) - DirectX : 4.06.02.0436
- Processeur : 233 MHz
- Mémoire RAM : 32 MB
- Mémoire Vidéo : 4 MB
- Carte Vidéo 3D
Infos supplémentaires
Genre : Aventure
Prise en main : Intermédiaire
Multijoueur :
Langue : fr
Site Officiel
Editeur :
Eidos
Age conseillé :
- PRÉSENTATION DU JEU
- VIDÉO + SCREENSHOTS
-
LA CRITIQUE
- AVIS DES JOUEURS
Revue de Presse
Note Globale
3,8/5The Nomad Soul est véritablement un jeu artistique autant d'un point de vue visuel que sonore, les développeurs de Quantic Dreams ont vraiment fabriqué une petite merveille de design tout en concevant un véritable univers. Les concerts virtuels de Bowie sont de petits bijoux de réalisation.
Dans son ensemble, Nomad Soul est un très bon jeu d'aventure, vous investissant complètement dans le scénario et dans le monde impeccable d'Omikron.
L'avis de Métaboli sur ce jeu
Très bien servi par un moteur Direct3D, le jeu se veut esthétique tant sur le plan visuel que sonore (l'idée des concerts virtuels de Bowie et de son guitariste Gabrels dans les cabarets d'Omikron est tout simplement géniale).
L'impression de liberté de ce titre est plutôt bonne et vous autorise jusqu'à des parties de shopping dans les magasins ou des rendez vous amoureux au resto.
Dans cet univers vaste et bien construit (la dimension d'Omikron vous pousse à recourir régulièrement aux robots taxis pour vos déplacements), le déroulement de l'aventure est vraiment scotchant et s'entrecoupe de phases de combats et de shoot them up convenablement réglées.
On notera également de jolies innovations au niveau du gameplay à l'instar de la 'réincarnation virtuelle', une aptitude qui vous permet de prendre possession du dernier personnage que vous avez touché avant votre mort (fallait la pondre cette fonction là, non ?).
Le jeu recèle une véritable dimension artistique : le design et la richesse de l'univers proposé, assortis de la présence du mythique David Bowie, en font sans doute l'un des titres qui a su, à ce jour, le mieux ¿uvrer pour la reconnaissance du jeu vidéo en tant que neuvième (dixième ?) art¿
'Omikron,David Bowie / Reeves Gabrels
You didn't feel us coming
In this lonely crowd
It's always time¿'
New Angels of Promise
Hours
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