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 Global Ops - Commando Libya : action explosive... 

 Global Ops - Commando Libya : action explosive... 
04 Déc 2011, 21:09

Inscription: 02 Aoû 2011, 21:38
Messages: 1
Message Re: Global Ops - Commando Libya : action explosive...
idem pour moi impossible de le lancer comme un certains nombres de jeux du catalogue ......
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09 Déc 2011, 19:36
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Inscription: 10 Jan 2008, 13:15
Messages: 47
Message Re: Global Ops - Commando Libya : action explosive...
:evil: Pour ma part j'ai résolu le problème grâce au sujet sur la dégradation de yplayer.
pour ce qui concerne du lancement du jeu j'ai du attendre que le téléchargement soit complet sinon le jeu ne se lançait pas.

Toute fois, il serait bon de régler sérieusement ce détail de dégradation car s'est régulièrement que je rencontre ce genre de problème ; en 1 semaine j'ai du le refaire deux fois .Lorsque l'on a qu'un ou deux jeux c'est assez simple, mais j'en ai une dizaine et la procédure devient lourde.
A bon entendeur. 8-)
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23 Fév 2012, 12:32

Inscription: 05 Jan 2007, 07:18
Messages: 1
Message Re: Global Ops - Commando Libya : action explosive...
.... et il faut jouer aux devinettes pour identifier les commandes....

Bonjour,
L'un de vous aurait-il trouvé quelque chose sur ce sujet ?
En vous en remerciant par avance.
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23 Fév 2012, 15:02
Avatar de l'utilisateur

Inscription: 13 Oct 2008, 12:06
Messages: 2180
Message Re: Global Ops - Commando Libya : action explosive...
rho une devinette
zsqd ? plus bouton souris et espace pour sauter et c pour s'accroupir
non je déconne j'ai pas le jeu et jamais joué a celui ci

mais pour aider :
- il y a pas a un launcher dans le répertoire du jeu? (dans un sous-repertoire /bin )
- c'est pas planqué dans les options du jeu ? (dans le menu principal? ou en jeu avec echap?)

- moins boule de cristal : c'est un jeu basé sur le unreal engine, tous les jeux basé sur ce moteur ont le même système de sauvegarde
dans mesdocuments/mygame tu dois avoir une répertoire ayant trait a ce jeu globalops par exemple au pifometre
dans ce repertoire tu dois avoir un repertoire config
dans ce repertoire il doit y avoir un fichier nomdujeuInput.ini

si tu ouvres ce fichier dans le bloc notes tu auras les touches sous cette forme
avec quelques traductions perso

Bindings=(Name="W",Command="MoveForward") avance
Bindings=(Name="S",Command="MoveBackward") recule
Bindings=(Name="A",Command="StrafeLeft") pas de coté gauche
Bindings=(Name="D",Command="StrafeRight")
;;Bindings=(Name="F",Command="FreezeRendering")
Bindings=(Name="MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX")
Bindings=(Name="MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY")
Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="Fire") tir
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="AltFire") tir alternatif
Bindings=(Name="LeftControl",Command="Jump") saute
Bindings=(Name="SpaceBar",Command="Jump")
Bindings=(Name="BackSpace",Command="Jump")
Bindings=(Name="Escape",Command="CloseEditorViewport | onrelease ShowMenu")
Bindings=(Name="E",Command="Use") utilise
Bindings=(Name="MouseScrollUp",Command="PrevWeapon")
Bindings=(Name="MouseScrollDown",Command="NextWeapon")
Bindings=(Name="C",Command="DoDuck") marche accroupi (+ crouch d'habitude)
Bindings=(Name="P",Command="TogglePhysicsMode")
Bindings=(Name="Up",Command="MoveForward")
Bindings=(Name="Down",Command="MoveBackward")
Bindings=(Name="Left",Command="TurnLeft") tourne à gauche
Bindings=(Name="Right",Command="TurnRight")

_________________
Image.......... Image
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