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 Divinity II - DKS : chevalier draguons ? 

 Divinity II - DKS : chevalier draguons ? 
24 Mai 2011, 17:16
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Inscription: 16 Mar 2009, 12:48
Messages: 2461
Message Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
Divinity II - The Dragon Knight Saga : DKS, un RPG sans DSK...
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Pack Intégral/Option Jeux Vidéo Premium

Vivez l'intégralité des aventures du Chevalier Dragon : Divinity II - The Dragon Knight Saga inclut également la toute nouvelle aventure Flames of Vengeance, venant prolonger l'aventure originale - entièrement remastérisée - de plusieurs dizaines d'heures, en apportant son lot de nouvelles quêtes, de créatures originales et de nouveaux items !

Explorez Rivellon, un monde fantastique dévasté par une guerre séculaire. En tant que dernier héritier des redoutables Chevaliers Dragons, maîtrisez vos nouveaux pouvoirs pour mettre un terme à la menace qui plane, dans l'ombre, au dessus du royaume ! Suivez votre voie dans un monde immense et vivant, dont le destin de ses habitants sera impacté par chacune de vos décisions. Créez et développez sans restriction votre personnage, spécialisez-le et apprenez de nombreux pouvoirs destructeurs afin d'accomplir votre destin !

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24 Mai 2011, 18:23
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Inscription: 17 Sep 2007, 14:47
Messages: 1496
Message Re: Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
Après two worlds 2, voila un autre RPG, qui va me faire passer des nuits blanche.

J'imagine que la faute dans le titre est voulue? Actualité quand tu nous tiens :mrgreen:

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24 Mai 2011, 18:44

Inscription: 01 Juil 2005, 08:40
Messages: 1095
Localisation: belgique
Message Re: Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
Génial métaboli ;)
Je vous retrouve en forme !!!!
GG sa ;)
Continuer comme sa !!!!
Par contre la vanne sur DSK laisse à désirer :mrgreen:

Merci d'avance !;)


Dernière édition par alexor le 26 Mai 2011, 05:59, édité 1 fois.
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24 Mai 2011, 21:02
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Inscription: 01 Mai 2009, 15:21
Messages: 14
Message Re: Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
Très belle intro! En ce titre qui sème les sourires, Dr Wong, je voulais juste le souligner.. :lol:
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24 Mai 2011, 22:53

Inscription: 31 Mai 2010, 12:27
Messages: 55
Message Re: Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
Bon jeux ! ps oublie pas dungeons la semaine prochaine stp :D
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25 Mai 2011, 10:45

Inscription: 18 Sep 2010, 12:24
Messages: 62
Message Re: Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
Personnellement je n'arrive pas a le lancer, le rond vert tourne mais ne s’arrête jamais, aucun message d'erreur, rien.


Edit: Problème résolut, j'ai dut aller télécharger physxloader.dll et le placer dans le répertoire de l'exe => C:\Metaboli\Jeux\divinity2dksfr\bin\

Edit 2 : le jeu ce quitte maintenant après le 1er chargement (avant le menu)
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25 Mai 2011, 17:03
Site Admin

Inscription: 16 Mar 2009, 12:48
Messages: 2461
Message Re: Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
Unitedelite59 > configuration stp ?
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25 Mai 2011, 18:44

Inscription: 18 Sep 2010, 12:24
Messages: 62
Message Re: Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
windows 7 32bit
8Go de ram (patch seven pour avoir plus de 4go en 32bit)
nvidia gtx 460, dernier driver installer ce matin (qui inclus le nvdia physX donc lui aussi a jour)
processeur : AMD Phenom II X4 955, ~3.2GHz
directX : 11 et a jour

Je suis sous Firefox


Edit: re-téléchargement, sa ne fonctionne toujours pas.
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26 Mai 2011, 13:57
Site Admin

Inscription: 16 Mar 2009, 12:48
Messages: 2461
Message Re: Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
Seven... Tu as installé DirectX 9c ? Si non > http://dl.metaboli.fr/update/DirectX/DirectX9c.exe

Tu décompresses le RAR dans un répertoire de ton choix, de préférence vide pour y retrouver tes petits, et tu lances "Setup". Si tu as un msg disant que tu possèdes une version plus récente de DirectX n'en tient pas compte car DX10 ou DX11 ne remplacent pas 9c, mais sont complémentaires.
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26 Mai 2011, 16:51
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Inscription: 13 Oct 2008, 12:06
Messages: 2180
Message Re: Divinity II - DKS : chevalier draguons ?
tu as essayer sans ton kernel patché ?
c'est bien un truc que je ne tenterais pas ça, faut avoir confiance dans ceux qui ont fait ce patch car c'est bien un patch ultra critique cela , c'est vraiment le genre de truc qui eveille ma parano :mrgreen:

sinon tu peux essayer la méthode de cityxl : cities-xl-2011

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