Espace Utilisé
Taille sur le disque: 1,11 Go
Taille initiale: 1,11 Go
Durée de Téléchargement
| Kb/s | 20 Mo | 8 Mo | 512 Ko |
|---|---|---|---|
| Temps | 7mn | 19mn | 5h 02mn |
Documentation
Manuel du jeuConfiguration requise
- OS : 2000/XP, Vista
- DirectX : 9c
- Processeur : 2400 MHz
- Mémoire RAM : 2048 MB
- Mémoire Vidéo : 256 MB
Infos supplémentaires
Genre : Stratégie
Prise en main : Intermédiaire
Multijoueur : Oui
Langue : fr
Site Officiel
Editeur :
Paradox Interactive

- PRÉSENTATION DU JEU
- VIDÉO + SCREENSHOTS
-
LA CRITIQUE
- AVIS DES JOUEURS
Revue de Presse
Note Globale
3,5/5Riche, complexe, profond et incroyablement élitiste ; Hearts of Iron III fera sans aucun doute mouche dans le coeur des fans en laissant évidemment les profanes sur le carreau au passage. Lancé dans un énième reconstitution de la Seconde Guerre mondiale, le joueur du titre de Paradox Interactive redécouvrira les forces de la série du côté de la production et tâtera au passage de quelques sympathiques nouveautés point de vue recherche, espionnage et diplomatie.
Wargame d'une richesse et d'une profondeur impressionnantes, Hearts of Iron III souffre à l'heure actuelle d'un manque de finition qui l'empêche de se hisser au niveau de son prédécesseur.
L'avis de Métaboli sur ce jeu
Hearts of Iron III, sorti dans le commerce en août de cette année, voit le retour d'une des licences incontournables du genre Wargame. Une petite explication de texte s'impose d'emblée pour différencier ce genre des jeux de stratégie en temps réel plus classiques, comme la série des Medieval II - Total War disponible également sur le site et qui prévilégie le fun à la simulation : contrairement à ces derniers Hearts of Iron III se rapproche bien plus d'une simulation dans le sens où le maitre mots y est "réalisme". Le jeu de guerre, encore appelé jeu d'histoire, wargame ou simulation de conflit, est donc un loisir dans lequel un ou plusieurs joueurs (nommés wargamers ou belliludistes) simulent des batailles ou des guerres. Ils étaient utilisés à l'origine pour planifier des opérations militaires et des conflits par les états-majors militaires à partir de la fin du XIXe Siècle sous le nom allemand de Kriegspiel. Bien après les deux guerres mondiales, les amateurs de stratégie inventèrent alors des jeux où ils pouvaient jouer à se battre sur un plateau. Alors que l'on parle de jeux STR (jeux de Stratégie en Temps Réel) pour les titres de stratégie classiques, la série des Hearts of Iron se range sous l'acronyme SSTR pour Simulation Stratégique en Temps Réel .
Bref. Suite de Hearts of Iron I & II, Hearts of Iron III est donc un wargame développé par les suédois de Paradox Interactive qui a pour thème, comme ses prédécesseurs, la Seconde Guerre mondiale. Adossé à une monstrueuse base de donnée sur la période, avec une aire de jeu simulant l'ensemble des théatres d'opération du conflit, donc une aire de jeu mondiale, Hearts of Iron III est un énorme morceau qu'il vous faudra apprivoiser, triturer et digérer pour en tirer la substantifique moelle ludique. Pour le pénitent ou le passionné, la récompense est bien là, le gampelay offrant une profondeur de jeu et une durée de vie sans équivalent moyennant une avalanche de données tactiques, stratégiques, géagraphiques, historiques et on en passe, qu'il faut nécessairement apprivoiser dans un premier temps, et même un second.
Hearts of Iron III est un jeu dur, mais juste...
Caractéristiques :
- Jouer la destinée d'une nation de 1936 à 1948, parmi un choix de plus de 100 pays
- Contrôler les océans avec des porte-avions, des sous-marins et cuirassés
- Contrôler et défendre l'espace aérien avec l'utilisation de votre armée de l'air (chasse, bombardier, soutien aérien etc...)
- Des milliers de personnages historiques (commandants militaires, politiciens...)
- Une IA plus performante et réaliste dans ces décisions notamment militaires
- Un système de gestion politique et diplomatique d'une profondeur jamais égalé
- Une exactitude historique au service d'une liberté de décision unique (pas de linéarité)
- Stratégie de guerre : défense de l'espace aérien, bombardement intensif, domination des océans, dévastation des villes etc...
- Un tout nouveau système d'intelligence et d'espionnage avec plusieurs sources de renseignement : il est possible d'obtenir des informations sur l'ennemi, ses réserves et ses mouvements de troupes.
- Nouveau système de carte beaucoup plus détaillée afin d'optimiser et affiner les décisions stratégiques
- Recherche technologique plus flexible et plus développé avec des centaines de catégories... et des milliers de recherches.
- Un système logistique très réaliste jamais vu dans un jeu de stratégie
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| 2 | Joueur_4182589 | 131 heures |
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